Drei Prinzen, drei Schicksale, und sollte auch nur einer der drei an der Aufgabe scheitern, die Muster der Prophezeiung zu erfüllen, werden sowohl Homaner als auch Cheysuli einen hohen Preis zahlen müssen. Die Prophezeiung der Cheysuli lautet: „Eines Tages wird ein Mann allen Blutes vier kriegführende Reiche und zwei magische Völker in Frieden vereinen.“ Die magischen Völker sind die Cheysuli und ihre Feinde, die Ihlini. Die kriegführenden Völker sind Homana, Atvia, Solinde und Erinn.
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Alle Beiträge von Michael Matzer
Willy Seidel – Das älteste Ding der Welt (Gruselkabinett 134)
Der Dämon vom Saturn: Lovecraft-Grusel
Dem 18-jährigen Harald von Calmus, einziger Sohn des bejahrten Reichsfreiherrn von Calmus-Dunkelstedt, ist es durch eine kleine Finte wieder einmal gelungen, seinem Hauslehrer in die freie Natur zu entkommen. Im nahen Pfaffenwäldchen hat er an jenem Nachmittag mehrere unheimliche Erlebnisse, die imstande sind, sein noch junges Leben aus den Angeln zu heben… (Verlagsinfo)
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Eudora Welty – Der Räuberbräutigam
Amouröse Räuber-Abenteuer im Delta
Drei Reisende steigen in einem Gasthaus am Mississippi ab und teilen sich ein Bett. Am nächsten Morgen hält einer von ihnen seine Schlafgenossen für Geister und springt mit einem großen Satz aus dem Fenster. „Den sehen wir nie wieder“, sagt der blonde Jamie Lockhart und überlegt, wie man die Goldstücke des verschwundenen Bettgenossen teilen könnte.
Der Tabakpflanzer Clement lädt Jamie daraufhin für den nächsten Sonntagabend in sein Haus ein. Just an diesem Tag wird Clements Tochter, die schöne Rosamond, von einem Räuber mit beerensaftverschmiertem Gesicht verführt. Ihr Vater beauftragt seinen neuen Freund Jamie damit, die Untat zu rächen… (Verlagsinfo)
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Jennifer Roberson – Die Fährte des weißen Wolfs (Cheysuli 4)
Niall, der ungesegnete Sohn König Carillons (aus Band 2) kämpft gegen Erwartungen seiner Mutter, die Anfeindungen im eigenen Land von Seiten der Homaner und Cheysuli. Die einen greifen ihn an, weil er ein Mischling ist, die anderen verurteilen ihn, weil er nicht die Voraussetzung eines Cheysuli, den Gestaltwandel, beherrscht. Er gerät in Gefangenschaft, erfährt Freundschaft und Liebe, die er nicht erwidern kann, weil er anderweitig gebunden ist, verliert Familienangehörige – kurz, er erfährt alles, was aus einem Jungen einen Mann, einen Herrscher macht. (Amazon.de)
Die Prophezeiung der Cheysuli lautet: „Eines Tages wird ein Mann allen Blutes vier kriegführende Reiche und zwei magische Völker in Frieden vereinen.“ Die magischen Völker sind die Cheysuli und ihre Feinde, die Ihlini. Die kriegführenden Völker sind Homana, Atvia, Solinde und Erinn.
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Stefan Lehnberg – Die Affäre Carambol. Die criminalistischen Werke des Johann Wolfgang von Goethe. Aufgezeichnet von seinem Freunde Friedrich Schiller
Goethe & Schiller unter Verschwörern in Franckfurth
„Das scurrilste Ermittlerduo vor Sherlock Holmes und Dr. Watson!
Gerade saßen Goethe und Schiller noch bey der Mama zum Tee, schon sind sie wieder in einen criminalistischen Fall verwickelt! Geheime Depeschen an Napoleon Bonaparte wecken Befürchtungen, dass sich in Franckfurth eine Verschwörung anbahnt. Ein Glück, dass die scharfsinnigen Dichter zur Stelle sind, um die Stadt vor einer Catastrophe zu bewahren.“ (Verlagsinfo)
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Sheri S. Tepper – Das dreizehnte Talent (Das Wahre Spiel 3)
Der Nekromant Peter, der Sohn der Magierin Mavin Vielgestalt, ist der Hüter der Spielmenschen von Barish. Die Spielmenschen sind mehr als Spielfiguren, denn sie behalten das Muster der ursprünglichen elf begabten Menschen, und Peter kann sich mit ihnen verständigen und ihre Macht nutzen. Inzwischen verfügt er auch über die Persönlichkeit von Windlow dem Seher, seines alten Freundes, der in „Der Nekromant“ gefangen und in eine der blauen Spielfiguren verwandelt wurde.
Wer dem Ritual des ‚Wahren Spiels‘ entrinnen will, wird gefangengenommen und in eine hilflose Übungsfigur verwandelt. Doch ein neues Zeitalter dämmert herauf, und die Kräfte der Unterdrückung und Befreiung prallen aufeinander. Wie durch ein Wunder überlebt Peter die tödliche Partie des ‚Wahren Spiels‘, in der er als Opferfigur diente. Er ahnt, dass er ein mächtiger Gestaltwandler ist und dem Todfeind in der Stunde der Wahrheit Paroli zu bieten vermag.
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Arthur Conan Doyle & E. u. H. Heron – Das graue Haus (Sherlock Holmes – Folge 33)
Teufelsranken & rätselhafte Morde
Das graue Haus hat in der ländlichen Gegend, in die es Sherlock Holmes und Dr. Watson verschlagen hat, traurige Berühmtheit erlangt. Vier Menschen, drei Männer und eine Frau, wurden dort erhängt aufgefunden. Von einem Seil aber fehlte jede Spur. Das reicht aus, um die Neugier des Meisterdetektivs zu wecken… (Verlagsinfo)
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Sheri S. Tepper – Der Nekromant (Das Wahre Spiel 2)
Maschinen, Monster, Mutationen
Der Nekromant Peter, der Sohn der Magierin Mavin Vielgestalt, ist der Hüter der Spielmenschen von Barish. Die Spielmenschen sind mehr als Spielfiguren, denn sie behalten das Muster der ursprünglichen elf begabten Menschen, und Peter kann sich mit ihnen verständigen und ihre Macht nutzen.
Wer dem Ritual des ‚Wahren Spiels‘ entrinnen will, wird gefangengenommen und in eine hilflose Übungsfigur verwandelt. Doch ein neues Zeitalter dämmert herauf, und die Kräfte der Unterdrückung und Befreiung prallen aufeinander. Wie durch ein Wunder überlebt Peter die tödliche Partie des ‚Wahren Spiels‘, in der er als Opferfigur diente. Er ahnt, dass er ein mächtiger Gestaltwandler ist und dem Todfeind in der Stunde der Wahrheit Paroli zu bieten vermag.
Sheri S. Tepper – Der Nekromant (Das Wahre Spiel 2) weiterlesen
Sheri S. Tepper – Der Königszug (Das Wahre Spiel 1)
Die Schachfiguren proben den Aufstand
Der Nekromant Peter, der Sohn der Magierin Mavin Vielgestalt, ist der Hüter der Spieler von Barish. Die Spieler sind mehr als Spielfiguren, denn sie behalten das Muster der ursprünglichen elf begabten Menschen, und Peter kann sich mit ihnen verständigen und ihre Macht nutzen.
Wer dem Ritual des ‚Wahren Spiels‘ entrinnen will, wird gefangengenommen und in eine hilflose Übungsfigur verwandelt. Doch ein neues Zeitalter dämmert herauf, und die Kräfte der Unterdrückung und Befreiung prallen aufeinander. Wie durch ein Wunder überlebt Peter die tödliche Partie des ‚Wahren Spiels‘, in der er als Opferfigur diente. Er ahnt, dass er ein mächtiger Gestaltwandler ist und dem Todfeind in der Stunde der Wahrheit Paroli zu bieten vermag.
Sheri S. Tepper – Der Königszug (Das Wahre Spiel 1) weiterlesen
Jennifer Roberson – Das Vermächtnis des Schwerts (Cheysuli 3)
Krieg der Gene, Opfer der Prophezeiung
Im dritten Band ihres Cheysuli-Zyklus lässt Jennifer Roberson die alte Generation, die in den ersten Romanen die Hauptrollen spielte, ablösen durch die Generation Donals, der voller Zweifel das Vermächtnis der Prophezeiung von Homana annehmen und umsetzen soll. Diese verlangt, dass eines Tages ein König herrscht, der das Blut von vier Ländern in sich vereinigt: Homana, Cheysuli, Atvia und Solinde.
Die Prophezeiung der Cheysuli lautet: „Eines Tages wird ein Mann allen Blutes vier kriegführende Reiche und zwei magische Völker in Frieden vereinen.“ Die magischen Völker sind die Cheysuli und ihre Feinde, die Ihlini. Die kriegführenden Völker sind Homana, Atvia, Solinde und Erinn.
Jennifer Roberson – Das Vermächtnis des Schwerts (Cheysuli 3) weiterlesen
Jennifer Roberson – Das Lied von Homana (Cheysuli 2)
Schwerter und Zauberei: Gestaltwandler zwischen den Fronten
Alix ist die etwa 20 Jahre alte Tochter aus der folgenschweren Verbindung zwischen menschlichen Homana und gestaltwandlerischen Cheysuli. Die Cheysuli waren vor den Homana auf der Erde und verfügen noch über die drei alten Kräfte, darunter Gestaltwandel. Sie werden stets von einem Lir begleitet, einem Geistgefährten. Die Cheysuli sind vom neuen Herrscher des Landes für vogelfrei erklärt und geächtet worden. Also muss sich auch Alix in Acht nehmen, mit wem sie Bekanntschaft macht…
Band 2 ist die Fortsetzung von „Wolfsmagie“ und setzt zeitlich fünf Jahre später ein. Nach fünf Jahren im Exil, wo er sich mit seinem Gefolgsmann Finn als Söldner durchschlug, kehrt Prinz Carillon, Alix‘ erster Geliebter, heimlich nach Homana, in seine Heimat, zurück, um den Thron zurückerobern…
Die Prophezeiung der Cheysuli lautet: „Eines Tages wird ein Mann allen Blutes vier kriegführende Reiche und zwei magische Völker in Frieden vereinen.“ Die magischen Völker sind die Cheysuli und ihre Feinde, die Ihlini. Die kriegführenden Völker sind Homana, Atvia, Solinde und Erinn.
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Lawrence Watt-Evans – Das verhexte Schwert (Legend of Ethshar 1)
Fängt stark an, lässt dann stark nach
Dies ist der erste Band in Watt-Evans‘ fünfbändigem Zyklus um das Land Ethshar. Um den Besitz dieses Land, so zeigt sich, ringen seit ewigen Zeiten mehrere Mächte, die sich bekriegen. Der Kundschafter Valder gerät zwischen die Fronten und muss zahlreiche Abenteuer bestehen. Ob ihm das verhexte Schwert, das er „geschenkt“ bekommen hat, hilft oder nicht, muss sich noch herausstellen.
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Sheri S. Tepper – Die Schöne
Dornröschens Erdenabenteuer und Höllenfahrt
Dornröschen hätte eigentlich durch den Fluch der bösen Tanten in einen hundertjährigen Schlaf fallen sollen. Stattdessen trifft der Bann jedoch ihre Zwillingsschwester. Fortan irrt Dornröschen durch die Zeiten, bis sie letzten Endes durch Oberons Verrat in Teufels Küche landet. Nun ist guter Rat teuer, doch sie hat Freunde unter den Elfen und Kobolden…
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Lawrence Watt-Evans – Das Buch der Stille (Die Herren von Dûs 4)
Sword and Sorcery mit dem ironischen Dreh
Dies ist die Sage vom Übermann Garth, der sein Volk in der Eiswüste des Nordens verlässt, um in der Fremde Untsterblichkeit zu erlangen. Auf seinem Kriegstier Koros, einer furchterregenden Raubkatze, reitet er durch die Lande, ausgesandt mit abenteuerlichen Aufträgen im Dienste des Vergessenen Königs, um der Legende seines Lebens neue Ruhmestaten hinzuzufügen.
Lawrence Watt-Evans – Das Buch der Stille (Die Herren von Dûs 4) weiterlesen
Lawrence Watt-Evans – Der Blick des Basilisken (Die Herren von Dûs 1)
Schwerter & Magie: Conan auf Abwegen
Dies ist die Sage vom Übermann Garth, der sein Volk in der Eiswüste des Nordens verlässt, um in der Fremde Untsterblichkeit zu erlangen. Auf seinem Kriegstier Koros, einer furchterregenden Raubkatze, reitet er durch die Lande, ausgesandt mit abenteuerlichen Aufträgen im Dienste des Vergessenen Königs, um der Legende seines Lebens neue Ruhmestaten hinzuzufügen.
In seinem Fantasy-Zyklus unternimmt es der Autor, die zwölf Heldentaten des Herkules in ironischem Gewand neu zu erzählen. Die Romane sind unterhaltsam und gespickt mit Ironie. Leider hat Garth, der Held, seine Quote nicht erfüllt – nach vier Abenteuern war Feierabend -, was für den Leser ein wenig unbefriedigend ist.
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Lawrence Watt-Evans – Das Schwert des Bheleu (Die Herren von Dûs 3)
Dies ist die Sage vom Übermann Garth, der sein Volk in der Eiswüste des Nordens verlässt, um in der Fremde Untsterblichkeit zu erlangen. Auf seinem Kriegstier Koros, einer furchterregenden Raubkatze, reitet er durch die Lande, ausgesandt mit abenteuerlichen Aufträgen im Dienste des Vergessenen Königs, um der Legende seines Lebens neue Ruhmestaten hinzuzufügen.
Mit der Beute, die Garth aus Dûsarra mitbringt, ist der alte König nicht zufrieden: Keines der magischen Beutestücke kann ihn von der Last der Unsterblichkeit befreien. Auch das Schwert des Bheleu nicht, das Garth in einen mordlüsternen Berserker verwandelt und ihm am Körper haftet wie ein dritter Arm. In seiner Verzweiflung legt er dem vergessenen König erneut den Treueeid ab, damit dieser ihn vom Fluch des Schwertes befreit, und er macht sich auf, das Buch der Stille zu finden.
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Lawrence Watt-Evans – Die sieben Altäre von Dûsarra (Die Herren von Dûs 2)
Dies ist der zweite Band der Sage vom Übermann Garth, der sein Volk in der Eiswüste des Nordens verlässt, um in der Fremde Unsterblichkeit zu erlangen. Auf seinem Kriegstier Koros, einer furchterregenden Raubkatze, reitet er durch die Lande, ausgesandt mit abenteuerlichen Aufträgen im Dienste des Vergessenen Königs, um der Legende seines Lebens neue Ruhmestaten hinzuzufügen.
Lawrence Watt-Evans – Die sieben Altäre von Dûsarra (Die Herren von Dûs 2) weiterlesen
Jennifer Roberson – Wolfsmagie (Cheysuli 1)
Alix ist die etwa 20 Jahre alte Tochter aus der folgenschweren Verbindung zwischen menschlichen Homana und gestaltwandlerischen Cheysuli. Die Cheysuli waren vor den Homana auf der Erde und verfügen noch über die drei alten Kräfte, darunter Gestaltwandel. Die Cheysuli sind vom neuen Herrscher des Landes für vogelfrei erklärt und geächtet worden. Also muss sich auch Alix in Acht nehmen, mit wem sie Bekanntschaft macht…
Die Prophezeiung der Cheysuli lautet: „Eines Tages wird ein Mann allen Blutes vier kriegführende Reiche und zwei magische Völker in Frieden vereinen.“ Die magischen Völker sind die Cheysuli und ihre Feinde, die Ihlini. Die kriegführenden Völker sind Homana, Atvia, Solinde und Erinn.
Kerstin Ehmer – Der weiße Affe
Der Kommissar und der Kannibale
Ein jüdischer Bankier wird erschlagen im Hausflur seiner Geliebten aufgefunden. Kommissar Ariel Spiro ist gerade aus Wittenberge nach Berlin gezogen und übernimmt direkt nach der Ankunft seinen ersten Fall. Zunächst deuten die Ermittlungen auf ein politisches Motiv hin. Doch auch die wohlhabende und exzentrische Familie des Toten gibt Spiro Rätsel auf.
Schon bald gerät der junge Kommissar in den Sog der Metropole. Als er sich von der faszinierenden Tochter des Toten magisch angezogen fühlt, muss Spiro aufpassen, dass ihm der Fall nicht entgleitet.“ (gekürzte Verlagsinfo)
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Jennifer Roberson – Schwertmagier (Schwerttänzer 4)
Doppeltes Duo im Clinch: Schwerter und Zauberei
Von religiösen Fanatikern als Mörder ihres Messias gejagt, fliehen Tiger und Del in die tödlichen Weiten der Punjawüste. Dort ereilt sie der Geist des Schwarzmagiers Chosa Dai und ergreift Besitz von Tigers Seele und seinem magischen Schwert. Nur Chosa Deis mächtiger Gegenspieler Shaka Obre könnte die Verzweifelten retten. Doch den hat seit Jahrhunderten kein menschliches Auge mehr erblickt. Reichen die magischen Kräfte der beiden Schwerttänzer aus, um den Verschollenen zu beschwören? (Verlagsinfo)
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