Archiv der Kategorie: Spiel & Spaß

Die drei ??? – Das Geheimnis der Bilder (Krimi-Puzzle)

Was gibts hier zu sehen?

Das ist Kult – und genau das Richtige für „Die drei ???“-Fans ab 12 Jahren. Zuerst in die beiliegende Krimigeschichte eintauchen, das 1000-Teile-Puzzle legen und dann mit den drei Detektiven, Justus, Peter und Bob, aus Rocky Beach Rätsel lösen und auf
Spurensuche gehen. Etwas ganz Besonderes für Fans der Reihe: Das Puzzlebild zeigt eine Cover-Collage von mehr als 200 Titeln der bekannten Krimi-Reihe!

ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. (Verlagsinfo)

Mein Eindruck – Vorwort

Eigentlich sollte dieses Krimi-Puzzle schon vor Monaten erscheinen, aber Corona hat offenbar immer noch die Finger in den Lieferketten und so gibts „Das Geheimnis der Bilder“ erst jetzt. Besser, als wenns gestrichen worden wäre.

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Olivier Mahy – Imagenius

Wer findet, der verbindet!

Imagenius ist der kleine Großmeister der Magie. Tritt in seine Fußstapfen und versuche die Aufgaben in seinem Zauberbuch zu lösen. Für die zahlreichen Zauberformeln werden unterschiedlich viele, versteckte Zutaten benötigt. Sind diese einmal gefunden, müssen sie miteinander verbunden und der sich daraus ergebende Gegenstand möglichst schnell erkannt werden.

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Die drei ??? und der seltsame Kalender (2022)

Der Verlag meint:

Die drei ??? übernehmen jeden Fall. Dieser Abreißkalender sorgt für die tägliche Dosis Kult, die jeder „Die drei ???“-Fan braucht. Witzige, skurrile oder einfach interessante Fakten erweitern das Fanwissen. Zitate aus den über 200 Bänden und 10 Rätselkategorien führen mit Spaß und Spannung durch das Jahr. Der coolste Spruch ziert dann nach Ablauf des Tages die Pinwand oder den WG-Kühlschrank. Ideal zum Verschenken!

Mein Eindruck:

Auch wenn der Vorgänger-Kalender für dieses Jahr der Drei ??? jeden Morgen meinen Tag einläutet und ich nicht auf die Prozedur des täglichen Abreißens verzichen möchte, so haben mir einige Sachen nicht wirklich gefallen. Siehe dazu meine Rezi vom letzten Jahr: http://buchwurm.org/die-drei-und-der-seltsame-kalender-2021/

Same procedure as last year oder gibts Veränderungen an Design und Inhalt?

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Noris – Escape Room – Das Grundspiel

Das Spiel

Das Rätsel-Grundspiel von Noris bietet das unbeschreibliche Escape-Room-Gefühl für Zuhause in den eigenen vier Wänden. Bedient den Chrono Decoder und schlüpft in eine andere Welt, denn ab nun heißt es gemeinsam, mit vereinten Kräften eine Vielzahl kniffeliger Rätsel zu lösen um der Gefahr zu entkommen. Ganz wichtig: Behaltet einen kühlen Kopf und lasst Euch von den Hintergrundgeräuschen des Spielleiters – dem Chrono Decoder nicht aus der Ruhe bringen. Nehmt gemeinsam die Herausforderung an und genießt eine Stunde voller Adrenalin und Denksport.

Der Spielinhalt

– Chrono Decoder
– Hinweisdecoder
– 16 Schlüssel
– 4 x 8 Hinweiskarten
– 4 verschiedene Abenteuer Prison Break, Virus, Nuclear Countdown und Temple of the Aztec) in verschiedenen Schwierigkeitsgraden

Was man sonst noch benötigt

– Drei neue (!) 1,5V R6 Batterien für den Chrono Decoder
– Stift und Papier für jeden Mitspieler

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Arno Steinwender und Christoph Reiser – Smart 10 – Das revolutionäre Quizspiel

Das Spiel

Eine Frage – zehn Antwortmöglichkeiten.

Kaum liegt die erste Frage offen sichtbar auf der Smartbox, startet das Spiel. Es gibt insgesamt 10 mögliche Antworten. Der erste Spieler entscheidet, ob er eine Antwortmöglichkeit wählt oder doch lieber passt und diese Spielrunde aussetzt. Durch Zweiteres kann er zwar keine weiteren Antwortmarker sammeln, jedoch auch keine verlieren und ist somit auf der sicheren Seite.

Dieses Spiel fordert eine gute Selbsteinschätzung, ein wenig Fingerspitzengefühl und klar, auch eine Portion Glück.

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Trötsch – Puzzlebuch: Die Maus

Worum gehts?

Der Maus und ihren beiden Freunden, Elefant und Ente, erwartet ein aufregender Tag. Um Punkt 7 Uhr klingelt der Wecker und die Drei begrüßen die strahlende Sonne. Heute steht viel auf dem Programm, denn sie möchten gerne ein Floß bauen und auf Piratenjagd gehen, für ein Picknick ist ebenfalls gesorgt. Am Abend ist noch eine Party geplant, bei der jeder sein eigenes Instrument spielt und somit für die musikalische Unterhaltung sorgt.

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Nelson – Peppa Pig: Mein buntes Puzzlebuch

Worum gehts?

Peppa steht ein aufregender Tag bevor, denn gemeinsam mit ihrer Familie macht sie einen Ausflug ins Museum. Papa Wutz sagt, dass ein Museum ein Haus ist, das voll mit alten und spannenden Dingen ist. Dinge, die noch viel älter sind als Papa Wutz selbst. Es sind unter anderem Sachen, die früher mal im Besitz des Königshauses waren und es gibt sogar in einem Raum ein echtes Dinosaurier-Skelett. Peppas und Schorschs Augen werden immer größer – auf geht’s!

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Eichhorn – Peppa Pig Bilderwürfel

Das Spiel

Bei diesem Peppa Pig Bilderwürfelspiel, handelt es sich um eine besondere Art Puzzle. Wie der Name bereits vermuten lässt, sind die einzelnen Puzzleteile dreidimensionale Würfel, die – richtig zusammengesetzt – ein Motiv aus Peppa Pigs Welt ergeben.

Insgesamt besteht jedes der 6 verschiedenen Motive aus 12 Puzzlewürfeln. Außerdem sind im Lieferumfang Vorlagen der einzelnen Motive enthalten, die dem Kind – gerade zu Beginn- ein wenig Hilfestellung bieten. Sie haben dasselbe Format wie die fertigen Puzzles und dienen somit quasi als Unterlage.

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Haim Shafir – Speed Cups

Das Spiel

Konzentrier Dich, sei achtsam und schnell! Das sind die wichtigsten Eigenschaften, die man bei diesem Spiel mitbringen sollte. Jeder Spieler bekommt einen Satz der bunten Kunststoffbecher. Die Aufgabenkarten werden aufgetürmt neben der Glocke in die Tischmitte gelegt – beides sollte von jedem Spieler gut zu erreichen sein.

Ziel des Spiels ist es, die bunten Becher so zu positionieren, wie es auf der Aufgabenkarte vorgegeben ist. Wenn Du der Schnellste bist, darfst Du auf die Glocke hauen und Dir dann, wenn Du alles richtig gemacht hast, die Karte einstecken. Gewinner ist der Spieler, der am Ende die meisten Aufgabenkarten ergattern konnte.

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Reiner Knizia – Heiße Ware

Auf Schmuggeltour

„Nur eine Flasche pro Person!“
So lautet das neue Gesetz. Und die Polizei ist fest entschlossen, dieses Gesetz auch durchzusetzen und allen Alkoholschmugglern das Handwerk zu legen.
Bestechungen, Kofferkontrollen und Verhaftungen sind an der Tagesordnung. Doch wer behält die Nerven und hat am Ende der Reise die meisten Flaschen am wachsamen Auge des Gesetzes vorbeigeschmuggelt?

Das neue Krimispiel aus der Ideenschmiede des vielfach ausgezeichneten Spieleautors Reiner Knizia. Taktiker, Glücksritter und Zocker treffen hier aufeinander. Da heißt es einen kühlen Kopf bewahren! (Verlagsinfo)

Inhalt und Aufmachung:

Das Spiel „Heiße Ware“ kommt in einem hübsch gestalteten, kleinformatigen Karton daher und enthält:

36 Kofferkarten (12 Koffer ohne Flaschen, 12 Koffer mit je 1 Flasche, 7 Koffer mit je 2 Flaschen und 5 Koffer mit je 3 Flaschen als Inhalt)
7 Aktionskarten ( Je 2 x Bestechung und Kontrolle, 3 x Verhaftung)
80 Flaschen – Plättchen (40 Plättchen mit einzelner Flasche und 40 Plättchen mit je 5 Flaschen)
Booklet mit ausführlicher Spielanleitung

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Asmodee – Dobble; Legespiel


Was ist Dobble?

Dobble – Eines der beliebtesten Beobachtungs-, und Reaktionsspiele. Bestehend aus 55 Spielkarten mit jeweils 8 abgebildeten Symbolen sorgt dieses Spiel für jede Menge Spaß in verschiedenen Spielvarianten. Egal, für welches Spiel man sich entscheidet, es geht immer darum das Symbol, das auf jeweils zwei Karten abgebildet ist, schneller zu entdecken UND zu benennen als der/die Mitspieler.

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Marvel Avengers Mega Malbuch

Kinder lieben Helden. Natürlich lieben sie auch Superhelden. Die amerikanischen Comic- und Filmcharaktere wie Spider-Man, Iron Man, Captain America, Hulk oder auch Thor sind heute aus den Kinderzimmern vor allem der Jungen gar nicht mehr wegzudenken. Für die kleinen Fans der außergewöhnlichen Figuren hat der Egmont Balloon Verlag das „Marvel Avengers Mega Malbuch“ herausgegeben.

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Brandon T. Snider, Tomas Montalvo-Lagos und Kurt Hartman: Marvel Guardians of the Galaxy Doodles

Marvel Guardians of the Galaxy DoodlesWährend man hierzulande Dank der Kassenhits wie „Iron Man“, „Spider Man“ oder
„Wolverine“, die bereits Serie gegangen sind, schon lange niemandem mehr erklären zu braucht, wer diese Superhelden sind, waren die „Guradians of the Galaxy“ bis vor ein paar Jahren noch Nischenhelden aus der Comic-Welt. Doch haben der großspurige Peter, der extrem intelligente und selbstverliebte Waschbär Rocket, der mutige Kämpfer Drax und das Baumwesen Groot, deren Ursprünge auf amerikanische Comics aus den 70er Jahren zugehen, sich sofort in die Herzen der Superhelden-Filmgemeinde gespielt.

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Brandon T. Snider, Tomas Montalvo-Lagos, Kurt Hartman: Marvel Spider-Man Doodles

Marvel Spider-Man DoodlesDem Einen hilft es beim Nachdenken, der Andere liebt es um seiner selbst Willen – das geistesabwesende Gekritzel auf einem leeren Blatt, das sich eigentlich mit konstruktiven Ideen füllen sollte. Doch was, wenn Doodle-Fähigkeiten nicht über nichtssagende Linien hinausgehen oder einem selbst die Ideen zum Kritzeln fehlen? Da können Doodle-Bücher Abhilfe leisten.

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Marvel Spider-Man 1000 Sticker

Marvel Spider-Man 1000 StickerSeit Comic-Helden zu Filmstars geworden sind, sind Spider-Man und seine Freunde vor allem aus den Kinderzimmern der Jungen kaum noch wegzudenken. Bücher, Wäsche, Actionfiguren – Kinder lieben es, sich in die Welt ihrer Helden hineinzuversetzen. Da kommt das 64 Seiten starke „Marvel Spider-Man 1000 Sticker“-Buch aus dem Egmond Balloon Verlag gerade recht.

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EXIT – Das Spiel – Der Tote im Orient-Express

Der Verlag sagt:

Mord im Orient-Express. Der Täter befindet sich noch an Bord, doch es bleibt nur wenig Zeit, bis der Zug die Endstation erreicht. Der Fall ist knifflig und höchste Eile ist geboten,
damit der Gesuchte nicht entkommt.

Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Profi-Level.

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EXIT – Das Spiel – Die drei ??? – Das Haus der Rätsel

Der Verlag sagt:

Die drei ??? haben zum Detektivtreffen ins „Haus der Rätsel“ eingeladen. Doch die Gäste finden das Haus verlassen vor. Plötzlich hören sie Schreie und bemerken, dass der Eingang hinter ihnen verschlossen ist. Was ist los? Wo sind Justus, Peter und Bob? Gelingt es den Spielern den Fall zu lösen und den Ausgang zu finden?

Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.

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The Game Extreme

„The Game“ entpuppte sich seinerzeit zum absoluten Verkaufsschlager, dessen einfaches und dennoch forderndes Spielsystem eine regelrecht vereinnahmende Wirkung zeigte, die zur Folge hatte, dass man teilweise stundenlang am Spieltisch verbrachte, um die gemeinsame Aufgabe endlich zu lösen – oder sich dem Spiel sogar alleine zu stellen. Um den Reiz weiter aufrechtzuerhalten, hat der Nürnberger Spielkartenverlag im zunächst einige Erweiterungen ins Rennen geschickt und schließlich ein Update veröffentlicht, an dem man sich fortan die Zähne ausbeißen durfte. Und das darf man im Fallee von „The Game Extreme“ durchaus wörtlich nehmen!

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