Archiv der Kategorie: Spiel & Spaß

Noris – Escape Room – Das Grundspiel

Das Spiel

Das Rätsel-Grundspiel von Noris bietet das unbeschreibliche Escape-Room-Gefühl für Zuhause in den eigenen vier Wänden. Bedient den Chrono Decoder und schlüpft in eine andere Welt, denn ab nun heißt es gemeinsam, mit vereinten Kräften eine Vielzahl kniffeliger Rätsel zu lösen um der Gefahr zu entkommen. Ganz wichtig: Behaltet einen kühlen Kopf und lasst Euch von den Hintergrundgeräuschen des Spielleiters – dem Chrono Decoder nicht aus der Ruhe bringen. Nehmt gemeinsam die Herausforderung an und genießt eine Stunde voller Adrenalin und Denksport.

Der Spielinhalt

– Chrono Decoder
– Hinweisdecoder
– 16 Schlüssel
– 4 x 8 Hinweiskarten
– 4 verschiedene Abenteuer Prison Break, Virus, Nuclear Countdown und Temple of the Aztec) in verschiedenen Schwierigkeitsgraden

Was man sonst noch benötigt

– Drei neue (!) 1,5V R6 Batterien für den Chrono Decoder
– Stift und Papier für jeden Mitspieler

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Arno Steinwender und Christoph Reiser – Smart 10 – Das revolutionäre Quizspiel

Das Spiel

Eine Frage – zehn Antwortmöglichkeiten.

Kaum liegt die erste Frage offen sichtbar auf der Smartbox, startet das Spiel. Es gibt insgesamt 10 mögliche Antworten. Der erste Spieler entscheidet, ob er eine Antwortmöglichkeit wählt oder doch lieber passt und diese Spielrunde aussetzt. Durch Zweiteres kann er zwar keine weiteren Antwortmarker sammeln, jedoch auch keine verlieren und ist somit auf der sicheren Seite.

Dieses Spiel fordert eine gute Selbsteinschätzung, ein wenig Fingerspitzengefühl und klar, auch eine Portion Glück.

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Trötsch – Puzzlebuch: Die Maus

Worum gehts?

Der Maus und ihren beiden Freunden, Elefant und Ente, erwartet ein aufregender Tag. Um Punkt 7 Uhr klingelt der Wecker und die Drei begrüßen die strahlende Sonne. Heute steht viel auf dem Programm, denn sie möchten gerne ein Floß bauen und auf Piratenjagd gehen, für ein Picknick ist ebenfalls gesorgt. Am Abend ist noch eine Party geplant, bei der jeder sein eigenes Instrument spielt und somit für die musikalische Unterhaltung sorgt.

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Nelson – Peppa Pig: Mein buntes Puzzlebuch

Worum gehts?

Peppa steht ein aufregender Tag bevor, denn gemeinsam mit ihrer Familie macht sie einen Ausflug ins Museum. Papa Wutz sagt, dass ein Museum ein Haus ist, das voll mit alten und spannenden Dingen ist. Dinge, die noch viel älter sind als Papa Wutz selbst. Es sind unter anderem Sachen, die früher mal im Besitz des Königshauses waren und es gibt sogar in einem Raum ein echtes Dinosaurier-Skelett. Peppas und Schorschs Augen werden immer größer – auf geht’s!

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Eichhorn – Peppa Pig Bilderwürfel

Das Spiel

Bei diesem Peppa Pig Bilderwürfelspiel, handelt es sich um eine besondere Art Puzzle. Wie der Name bereits vermuten lässt, sind die einzelnen Puzzleteile dreidimensionale Würfel, die – richtig zusammengesetzt – ein Motiv aus Peppa Pigs Welt ergeben.

Insgesamt besteht jedes der 6 verschiedenen Motive aus 12 Puzzlewürfeln. Außerdem sind im Lieferumfang Vorlagen der einzelnen Motive enthalten, die dem Kind – gerade zu Beginn- ein wenig Hilfestellung bieten. Sie haben dasselbe Format wie die fertigen Puzzles und dienen somit quasi als Unterlage.

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Haim Shafir – Speed Cups

Das Spiel

Konzentrier Dich, sei achtsam und schnell! Das sind die wichtigsten Eigenschaften, die man bei diesem Spiel mitbringen sollte. Jeder Spieler bekommt einen Satz der bunten Kunststoffbecher. Die Aufgabenkarten werden aufgetürmt neben der Glocke in die Tischmitte gelegt – beides sollte von jedem Spieler gut zu erreichen sein.

Ziel des Spiels ist es, die bunten Becher so zu positionieren, wie es auf der Aufgabenkarte vorgegeben ist. Wenn Du der Schnellste bist, darfst Du auf die Glocke hauen und Dir dann, wenn Du alles richtig gemacht hast, die Karte einstecken. Gewinner ist der Spieler, der am Ende die meisten Aufgabenkarten ergattern konnte.

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Reiner Knizia – Heiße Ware

Auf Schmuggeltour

„Nur eine Flasche pro Person!“
So lautet das neue Gesetz. Und die Polizei ist fest entschlossen, dieses Gesetz auch durchzusetzen und allen Alkoholschmugglern das Handwerk zu legen.
Bestechungen, Kofferkontrollen und Verhaftungen sind an der Tagesordnung. Doch wer behält die Nerven und hat am Ende der Reise die meisten Flaschen am wachsamen Auge des Gesetzes vorbeigeschmuggelt?

Das neue Krimispiel aus der Ideenschmiede des vielfach ausgezeichneten Spieleautors Reiner Knizia. Taktiker, Glücksritter und Zocker treffen hier aufeinander. Da heißt es einen kühlen Kopf bewahren! (Verlagsinfo)

Inhalt und Aufmachung:

Das Spiel „Heiße Ware“ kommt in einem hübsch gestalteten, kleinformatigen Karton daher und enthält:

36 Kofferkarten (12 Koffer ohne Flaschen, 12 Koffer mit je 1 Flasche, 7 Koffer mit je 2 Flaschen und 5 Koffer mit je 3 Flaschen als Inhalt)
7 Aktionskarten ( Je 2 x Bestechung und Kontrolle, 3 x Verhaftung)
80 Flaschen – Plättchen (40 Plättchen mit einzelner Flasche und 40 Plättchen mit je 5 Flaschen)
Booklet mit ausführlicher Spielanleitung

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Asmodee – Dobble; Legespiel


Was ist Dobble?

Dobble – Eines der beliebtesten Beobachtungs-, und Reaktionsspiele. Bestehend aus 55 Spielkarten mit jeweils 8 abgebildeten Symbolen sorgt dieses Spiel für jede Menge Spaß in verschiedenen Spielvarianten. Egal, für welches Spiel man sich entscheidet, es geht immer darum das Symbol, das auf jeweils zwei Karten abgebildet ist, schneller zu entdecken UND zu benennen als der/die Mitspieler.

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Marvel Avengers Mega Malbuch

Kinder lieben Helden. Natürlich lieben sie auch Superhelden. Die amerikanischen Comic- und Filmcharaktere wie Spider-Man, Iron Man, Captain America, Hulk oder auch Thor sind heute aus den Kinderzimmern vor allem der Jungen gar nicht mehr wegzudenken. Für die kleinen Fans der außergewöhnlichen Figuren hat der Egmont Balloon Verlag das „Marvel Avengers Mega Malbuch“ herausgegeben.

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Brandon T. Snider, Tomas Montalvo-Lagos und Kurt Hartman: Marvel Guardians of the Galaxy Doodles

Marvel Guardians of the Galaxy DoodlesWährend man hierzulande Dank der Kassenhits wie „Iron Man“, „Spider Man“ oder
„Wolverine“, die bereits Serie gegangen sind, schon lange niemandem mehr erklären zu braucht, wer diese Superhelden sind, waren die „Guradians of the Galaxy“ bis vor ein paar Jahren noch Nischenhelden aus der Comic-Welt. Doch haben der großspurige Peter, der extrem intelligente und selbstverliebte Waschbär Rocket, der mutige Kämpfer Drax und das Baumwesen Groot, deren Ursprünge auf amerikanische Comics aus den 70er Jahren zugehen, sich sofort in die Herzen der Superhelden-Filmgemeinde gespielt.

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Brandon T. Snider, Tomas Montalvo-Lagos, Kurt Hartman: Marvel Spider-Man Doodles

Marvel Spider-Man DoodlesDem Einen hilft es beim Nachdenken, der Andere liebt es um seiner selbst Willen – das geistesabwesende Gekritzel auf einem leeren Blatt, das sich eigentlich mit konstruktiven Ideen füllen sollte. Doch was, wenn Doodle-Fähigkeiten nicht über nichtssagende Linien hinausgehen oder einem selbst die Ideen zum Kritzeln fehlen? Da können Doodle-Bücher Abhilfe leisten.

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Marvel Spider-Man 1000 Sticker

Marvel Spider-Man 1000 StickerSeit Comic-Helden zu Filmstars geworden sind, sind Spider-Man und seine Freunde vor allem aus den Kinderzimmern der Jungen kaum noch wegzudenken. Bücher, Wäsche, Actionfiguren – Kinder lieben es, sich in die Welt ihrer Helden hineinzuversetzen. Da kommt das 64 Seiten starke „Marvel Spider-Man 1000 Sticker“-Buch aus dem Egmond Balloon Verlag gerade recht.

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EXIT – Das Spiel – Der Tote im Orient-Express

Der Verlag sagt:

Mord im Orient-Express. Der Täter befindet sich noch an Bord, doch es bleibt nur wenig Zeit, bis der Zug die Endstation erreicht. Der Fall ist knifflig und höchste Eile ist geboten,
damit der Gesuchte nicht entkommt.

Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Profi-Level.

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EXIT – Das Spiel – Die drei ??? – Das Haus der Rätsel

Der Verlag sagt:

Die drei ??? haben zum Detektivtreffen ins „Haus der Rätsel“ eingeladen. Doch die Gäste finden das Haus verlassen vor. Plötzlich hören sie Schreie und bemerken, dass der Eingang hinter ihnen verschlossen ist. Was ist los? Wo sind Justus, Peter und Bob? Gelingt es den Spielern den Fall zu lösen und den Ausgang zu finden?

Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.

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The Game Extreme

„The Game“ entpuppte sich seinerzeit zum absoluten Verkaufsschlager, dessen einfaches und dennoch forderndes Spielsystem eine regelrecht vereinnahmende Wirkung zeigte, die zur Folge hatte, dass man teilweise stundenlang am Spieltisch verbrachte, um die gemeinsame Aufgabe endlich zu lösen – oder sich dem Spiel sogar alleine zu stellen. Um den Reiz weiter aufrechtzuerhalten, hat der Nürnberger Spielkartenverlag im zunächst einige Erweiterungen ins Rennen geschickt und schließlich ein Update veröffentlicht, an dem man sich fortan die Zähne ausbeißen durfte. Und das darf man im Fallee von „The Game Extreme“ durchaus wörtlich nehmen!

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Entenhausen Stars – Sammelfiguren + Mini-Comic

Der Verlag meint:

Donald Duck, Micky Maus und Co. – jetzt gibt es die zehn beliebtesten Entenhausener als exklusive und hochwertige Sammelfiguren. Ab dem 14. Juli sind die bis zu sieben Zentimeter großen Figuren der Entenhausen-Stars im Folienbeutel zusammen mit einem spannenden Mini-Comic im Handel erhältlich. Von Enten über Mäuse bis hin zu den Supergaunern – alle sind dabei.

Mein Eindruck:

Auf dem gut 15 x 11 cm großen Folienbeutel gibts den möglichen Sammel-Inhalt vorn als Gruppenbild und hinten noch mal in Einzelporträts zu sehen. Wie es bei blickdichten Sammeltüten üblich ist, kann der Sammelfreund vorher also nicht erkennen, welche Figur ihn nach dem Öffnen des Beutels erwartet. Auf der Rückseite des Beutels sehen wir vier Comic-Cover, was die Vermutung zulässt, dass es zwar zehn Sammelfiguren, aber nur vier verschiedene Comics gibt. Das fänd ich allerdings eher seltsam und das wird auch bestimmt nicht so sein.

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Kingdomino

Nach einer kleinen Durststrecke scheint Bruno Cathala sich im Laufe des vergangenen Jahres wieder zur Höchstform gepusht zu haben. Bereits die Messeneuheit „Seven Tribes“ wurde allerorts gefeiert und gehört zu den vielen Days Of Wonder-Titeln aus seiner Feder, die man als tapferer Abenteurer und gewiefter Stratege keinesfalls verpassen sollte. Doch auch auf dem Markt der kompakteren Familienspiele hat der französische Autor nun zugeschlagen und mit „Kingdomino“ seinen ersten gezielten Angriff auf den prestigereichen Preis des „Spiel des Jahres“ unternommen. Und ganz ehrlich: Cathala’s Neuling hat beste Chancen, zumindest in die Auswahlliste aufgenommen zu werden, da inhaltlich und auch technisch alle Kriterien bestens erfüllt werden!

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Touria

Im Land der tanzenden Türme steht der König vor einem großen Rätsel. Seine Tochter Tara und ihr Bruder Talan sind in heiratsfähigem Alter, doch niemand scheint geeignet, den Ansprüchen des Regenten gerecht zu werden, um das schwere Amt der Ehe zu übernehmen. Doch eine Gruppe aus Helden und Heldinnen macht sich auf den Weg, mit heroischen Taten die Gunst der Prinzessin und des Prinzen zu erhaschen und den König von der bedingungslosen Liebe zu überzeugen. Doch in „Touria“ warten viele schwierige Prüfungen auf die Abenteurer, die auch untereinander noch einen Wettstreit austragen. Denn am Ende kann nur eine Hochzeit stattfinden, und nur derjenige, der sich auch wirklich als würdig erweist, kann ins Schloss einziehen und seine Liebe gestehen.

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