Archiv der Kategorie: Spiel & Spaß

Haba Education – Coding Architekt (Digital Starter)

Worum geht’s?

Unsere Welt wird stetig digitaler und auch unsere Kinder werden immer früher mit digitalen Medien konfrontiert und vor neue Herausforderungen gestellt. Obwohl sie Dinge oft erstaunlich gut meistern, fehlt ihnen natürlich das Hintergrundwissen und tieferes Verständnis für das Medium “Computer”.

Die Reihe “Digital Starters” vermittelt Kindern dieses Wissen auf spielerische Art und Weise.

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Anna Oppolzer & Stefan Kloß – Wald der Lichter

Worum geht’s?

Es ist unheimlich im Wald, denn dort ist es stockfinster. Der geheime Gunthart hat den Wichtelschatz gestohlen und nur dieser bringt den Wald zum Leuchten. Auf seiner Flucht hat der böse Gunthart die Schätze im Nebel versteckt. Nur, wenn diese in der richtigen Reihenfolge zurückgebracht werden, wird der Zauber gebrochen und der Wald erstrahlt wieder in glänzendem Licht.

Wichtelkönig Fridolin der 7te braucht nun Eure Hilfe, um die einzelnen Schätze wiederzufinden. Denn durch Eure magischen Lichter, könnt Ihr die vernebelten Schätze sichtbar machen. Ihr müsst Euch nur gut anstrengen Euch die versteckten Schätze zu merken, damit Ihr sie dem König zurückbringen könnt.

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Guido Hoffmann & Jens-Peter Schliemann – Die Villa der Vampire

Worum geht’s?

Lasset die Knollen rollen!

Es ist mal wieder so weit. In der verlassenen Vampirvilla steht das große Vampirfest kurz bevor. Dieses Treiben findet nur alle 99 Jahr statt. Und wie gewohnt schlummern die alten Vampire noch gemütlich in ihren Särgen, während die Vampirkinder aufgeregt umhereilen um das Fest vorzubereiten. Was machen sie also, sie versuchen mithilfe von drei Vampir-Fledermäusen die Knoblauch-Knollen in die Gräber der Vampir-Villa zu bugsieren umso die alten Vampire aufzuwecken.
Die Gräber der wohlhabendsten Vampire sind dabei am interessantesten, denn sie bringen die meisten Vampirpunkte. Habt ihr sie euch gemerkt?

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Lieven L. Litaer – Die Bucket List für Trekkies

Die Verlagsinfo:

Dies sind die Abenteuer, die ein jeder Trekkie erlebt haben muss.

Während das Erlernen von Klingonisch schon fast als Standard-must-do angesehen werden kann (zumindest ein paar Brocken), ist weniger bekannt, dass es in Deutschland die weltweit erste und einzige Achterbahn mit einem Star-Trek-Thema gibt. Ein Besuch der Golden Gate Bridge, die in so vielen Star-Trek-Folgen und -Filmen vorkommt, darf in der Bucket List natürlich ebenso wenig fehlen wie das Feiern des Captain-Picard-Days (16. Juni).

Der Klingonischlehrer Lieven L. Litaer führt durch 222 spannende, interessante, kleine und große Abenteuer immer mit einem kleinen Augenzwinkern.

Mein Eindruck:

„Was du alles vor deinem Tod noch schnell machen solltest“-Bücher und -Listen gibts seit Langem für jeden und in jeder Form und mit jeder Anzahl an Dingen. Meist sinds 100. Dass der Autor sich über 200 zusammengesucht hat, verdient schon mal Respekt, ohne dass sich der Leser angeschaut hat, was da alles auf ihn/sie zukommt.

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Wilfried & Marie Fort – Mondscheinhelden


Worum geht’s?

Mondscheinhelden – Rettet die verzauberten Burgjuwelen!

Es ist tief in der Nacht und die Landschaft wiegt sich friedlich in den Schlaf. Doch so friedlich geht es gar nicht zu, denn Zauberer Zirroz hat im Mondschein sein Unwesen getrieben und alle Edelsteine magisch aus der Burg schweben lassen. Nun ist es an Euch seine Pläne zu durchkreuzen und ihn aufzuhalten. Schleicht Euch heimlich und möglichst unentdeckt durch den Garten der Burg und sammelt dabei die bunten Kiesel auf. Im richtigen Moment habt ihr die Möglichkeit, sie gegen die gestohlenen Edelsteine unbemerkt auszutauschen.

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Die drei ??? Kids – Der gestohlene Stern (Krimi-Puzzle)

Die Verlagsinfo zum Puzzle:

Ein neues, aufregendes Abenteuer wartet auf alle Die drei ??? Kids-Fans. Zuerst die Krimigeschichte lesen, dann das 200-teilige Puzzle legen und mit dem beiliegenden Detektiv-Gimmick entscheidende Hinweise auf dem Leuchtpuzzle finden. (Verlagsinfo)

Mein Eindruck – Vorwort

Eigentlich sollte dieses Krimi-Puzzle schon im Herbst letzten Jahres erscheinen, aber Covid-19 nervt uns immer noch und so verschiebt sich immer noch viel zu viel.

Doch nun können ???-Fans jeglichen Alters endlich Lesen-Puzzlen-Lösen und herausfinden, wer den Stern geklaut hat und ob er oder sie sich daran die Finger verbrennt. Weil … die Dinger sind verdammt heiß, nicht nur im Sommer.

What’s in the box?

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SmartGames – Raupen Rabauken

Worum geht’s?

Wie kommen die Raupen in den Apfel?

Dieses lustige Legespiel für Kinder fordert ganz schön viel räumliches Denkvermögen und Geschick. Es geht darum, die drei farbigen Raupen mit unterschiedlichen Längen so in den Apfel zu positionieren, dass alle Raupen einen Platz finden. Der Schwierigkeitsgrad variiert je nach Belieben von Anfänger bis hin zum Experten.

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SmartGames – Piraten Schlacht


Worum geht’s?

Feuer frei auf hoher See.

Entwickle die richtige Taktik um auf hoher See der gegnerischen Flotte keine Chance zu geben und sie zu versenken. Überlege genau, wie Du Deine Schiffe positionierst und dann – Feuer frei! Doch gut aufgepasst, denn so leicht lässt sich der Gegner nicht abwimmeln, auch er ist recht angriffslustig und möchte über Dich siegen.

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Haim Shafir – Hexe, Tier… wer fehlt denn hier?

Worum geht’s?

Auf den Hexenbesen, fertig, los…!
Ein Ausritt auf dem Hexenbesen ist für alle ein Abenteuer – für Hexe und Tier. Doch es gibt immer irgendeinen der rumbummelt und es nicht rechtzeitig zum Abflug schafft. Wer ist dieses Mal der Pechvogel? Die beiden Tierwürfel zeigen an, wer gesucht wird.

Dieses lustige Kartenspiel ist bereits für Spielanfänger ein großer Spaß.

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Haim Shafir – Fröschis

Worum geht’s?

Es ist ganz schön viel los im Teich. Helft den Fröschen dabei möglichst große Sprünge zu machen, in dem ihr die Zahlenreihe in die richtige Reihenfolge bringt. Doch passt gut auf, es gibt nämlich auch viele Dinge, die im Wasser herumschwimmen und nichts in der Zahlenreihe zu suchen haben. Doch die kleinen Frösche sind an Eurer Seite um Euch zu unterstützen.

Ein neues, geschicktes Spiel des erfolgreichen Spieleautors Haim Shafir.

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Jens-Peter Schliemann & Bernhard Weber – Zauberberg

Worum geht’s?

Inmitten eines dunklen, dichten Waldes liegt ein magischer Zauberberg. Am Fuße dieses Berges lebt der freundliche Magier Balduin. Regelmäßig ruft er mithilfe seiner Irrlichter die Zauberlehrlinge zu sich in die Zauberakademie, um ihnen die Magie zu lehren. Die Zauberlehrlinge folgen den Irrlichtern durch den geheimnisvollen Wald indem sie einfach den Weg zur Zauberakademie hinabkullern.

Doch auf dem Weg durch den Wald sind nicht nur die Zauberlehrlinge unterwegs. Die bösen Hexen suchen ebenfalls den Weg zu Balduin, um ihm den magischen Zauberstab wegzunehmen und ihn für den bösen Zauber zu benutzen.

Helft den Zauberlehrlingen möglichst vor den Hexen beim Magier anzukommen, indem ihr die Irrlichter so den Berg hinabschickt, dass sie nur den Lehrlingen und nicht den Hexen den rechten Weg weisen.

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Ravensburger – Lotti Karotti Deluxe

Worum geht’s?

Ein total verrücktes Hasenrennen, dass bereits den Kleinsten große Freude bereitet.

Die kleinen Häschen liefern sich ein Wettrennen, denn alle möchten zur leckeren, saftigen Karotte oben auf dem Hügel. Doch der Weg dorthin ist nicht der leichteste und bietet unterwegs jede Menge Überraschungen und Hindernisse. Da wäre zum Beispiel ein kleiner frecher Maulwurf, der mit seiner Nase die Hasen vom Weg stupst, oder eine Zugbrücke und ein Gatter erschweren den Weg, ganz zu schweigen von den vielen Bodenlöchern, in die man schwuppdiwupp hineinplumpsen kann.

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Reinhard Staupe – Inspektor Nase

Worum geht’s?

Spürnasen, macht Euch bereit. Gemeinsam mit Inspektor Nase löst ihr hoffentlich jeden Fall. Achtet ganz genau auf die Hinweise des Inspektors, denn nur er kennt die richtige Lösung. Aber wenn ihr es schafft die Hinweise gut miteinander zu kombinieren und auch ein wenig eure Fantasie spielen lasst, sollte es kein Problem für euch sein.

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Carletto – Brain Box: Gegensätze

Worum geht’s?

Was kannst Du Dir merken in 10 Sekunden? Hört sich leicht an? Ist es aber nicht, das wirst Du jedoch selbst merken. Auf den 55 Spielkarten sind jeweils 2 gegensätzliche Bilder zu sehen, zum Beispiel hell/dunkel, schnell/langsam, /glänzend/matt, etc.. Diese Karten muss man sich ganz genau ansehen und versuchen, sich möglichst viele Dinge einzuprägen. Nach Ablaufen der 10 Sekunden kommt es darauf an möglichst jede Frage auf der Kartenrückseite beantworten zu können

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Game Factory – Pumpkin Punch

Worum geht’s?

Auf die Kürbisse, fertig, los! Wenn Du eine schnelle Reaktionsfähigkeit und ein gutes Auge hast, dann hast du bei diesem Spiel gute Karten. Es geht darum, auf den 3 sich ständig ändernden Kartenstapeln in der Tischmitte als Erster drei gleiche Symbole zu erkennen und mit der flachen Hand auf die Kartenstapel zu schlagen.

Doch Achtung, Details bei scheinbar gleichen Symbolen und auch die Hintergrundfarbe kann variieren, dies dient nur der Verwirrung und darf als gleiches Symbol gewertet werden. Außer es ist ein Geist sichtbar, dann darf nicht auf die Kartenstapel geschlagen werden auch wenn drei gleiche Symbole zu erkennen sind – solange bis der Geist nicht mehr sichtbar ist.

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Laurence King Verlag – Erster sein! Dschungel

Worum geht’s?

Ein großformatiges Wimmel-Such-Spiel für die ganze Familie – das ist “Erster sein! Dschungel!”. Schaue ganz genau hin und finde als Erstes das gesuchte Tier auf dem Spielfeld. Kling einfach? Ist es im Prinzip auch, wären da nicht noch 299 weitere Dschungeltiere auf dem Wimmelbild abgebildet.

Dieses Spiel hat ein enormes Sucht-Potenzial (nicht nur bei Kindern) und ist somit ein Garant für stundenlangen Familienspaß.

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puls Entertainment – Monster Box

Worum geht’s?

Nichts als Monster – ist der erste Gedanke bei diesem rasanten Reaktionsspiel. Doch nur wer genau hinsieht und auch die kleinsten Details beachtet wird als Sieger aus diesem Spiel herausgehen können.

Spielinhalt

45 doppelseitige Spielkarten
30 doppelseitige Aufgabenkarten
Spielregeln in Deutsch und Englisch

Spielvorbereitung

Jeder Spieler darf sich eine der fünf möglichen Farben aussuchen und nimmt sich den entsprechenden Kartensatz (9 Stück). Dieser wird als Quadrat (3×3) vor sich angeordnet.

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Wolfgang Warsch – Illusion

“Ich traue meinen Augen nicht” – diese Floskel bekommt bei dem Spiel “Illusion” nochmal eine ganz andere Bedeutung. Auf jeder Spielkarte sieht man Gebilde/Formen/Symbole aus den vier Grundfarben rot, gelb, grün und blau.

Kannst Du deinen Augen trauen und lässt dich nicht täuschen oder in die Irre führen? Wer den Durchblick behält, hat bei diesem Spiel wort wörtlich gute Karten.

Spielinhalt

110 Spielkarten
1 Spielanleitung

Spielvorbereitung

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